Music Hero - Emprende tu Reto
Presentacion Music Hero

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Music Hero emprende tu reto es un juego de simulación estratégica multiusuario online.

Crea tu propio grupo musical, diviértete con otros jugadores y consigue que sea seguido por miles de fans combinando tus mejores habilidades emprendedoras.

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Ultimas noticias 2010-04-27 08:27:36 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Andalucía Emprende organiza una partida de 'Music Hero, Emprende tu Reto' en la I Feria de la Juventud de Barbate (8 de abril de 2010)
El director del Instituto Andaluz de la Juventud, Raúl Perales, y el director provincial de Andalucía Emprende en Cádiz, Pablo Celada, han estado hoy presentes en la partida del juego de simulación empresarial on line ‘Music Hero, Emprende tu Reto’ que se ha celebrado en el marco de la I Feria de la Juventud y los Nuevos Yacimientos de Empleo organizada por el Ayuntamiento de Barbate y el Instituto Andaluz de la Juventud. En concreto, en la partida han participado 22 jóvenes del Instituto de Enseñanza Secundaria Trafalgar. Junto al juego, Andalucía Emprende también ha ofrecido ponencias y talleres de motivación emprendedora.

El proyecto 'Music Hero: Emprende tu reto', diseñado por Andalucía Emprende, es utilizado como herramienta educativa para el fomento de las habilidades emprendedores entre la población joven. Se trata de un videojuego online multiusuario donde cada pareja de jugadores compite en tiempo real y debe gestionar un grupo musical para alcanzar el éxito. Así, los participantes deben aumentar su número de seguidores, invirtiendo para ello tiempo y dinero, haciendo uso de habilidades emprendedoras para establecer una estrategia de juego rentable y una red de relaciones que les permita ganar seguidores más rápidamente que sus competidores. Durante el transcurso de la partida, con una duración aproximada de dos horas, cada jugador visualiza en su pantalla el nivel de desarrollo de las habilidades emprendedoras valoradas -divididas en personales, sociales y directivas- lo que le permite analizar su propio comportamiento durante la simulación.

Este proyecto ha sido presentado como experiencia de éxito de fomento del espíritu emprendedor en estudiantes de Enseñanza Secundaria Obligatoria (ESO) durante el 'Día del Emprendedor' de Cataluña 2009 y ha sido reconocido como caso de éxito de aplicación de la tecnología en la enseñanza en el marco del encuentro ITworldEdu 2008 (ITWE) donde se analizaron las distintas aplicaciones de las Tecnologías de Información y la Comunicación (TIC's) dentro del ámbito educativo.

La primera partida oficial del juego se celebró en diciembre de 2007 con la colaboración de 125 centros de la Red Guadalinfo y la participación de más de 1.000 jóvenes.


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